系列玩家但愿《龙腾世纪:影幛看管者》能再行启用旧作的货币系统

发布日期:2024-09-10 22:44    点击次数:185

系列玩家但愿《龙腾世纪:影幛看管者》能再行启用旧作的货币系统

由生软(BioWare)打造的RPG《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影幛看管者》行将于10月31日阐述发售,近日游戏的各式宣传齐揭示了本作看成《龙腾世纪》第4部正作,有着大齐的新变化。

不外有些玩家相较于不断更新的新内容,可能更可爱一些原初的蓄意立场,名为“RedMajora72”的reddit用户就在“龙腾世纪”干系板块发帖暗意,他更追到游戏首先使用的3种硬币的货币系统。

玩过《龙腾世纪:发源》和《龙腾世纪2》的玩家可能对这套货币系统有印象,这是一种访佛于《魔兽寰宇》等早先RPG游戏可爱使用的货币机制,有着“铜币、银币、金币”三种货币。况且按品级每100枚或者调遣成1枚更高档别的货币,铜币价值最低,而金币价值最高。

不外这套货币系统在《龙腾世纪:审判》中就还是唯唯一种货币了。诚然去掉单元只看数字方面两套货币系统莫得骨子上的分歧,但仍有玩家暗意“三货币”系统会让游戏更有“千里浸感”,也让玩家在第一次赢得1枚金币时“嗅觉我方很是非”“很裕如”。

而相沿这种不雅点的玩家也不在少数,不外《龙腾世纪:影幛看管者》还是证实不会有“三货币”系统,天然并弗成扼杀本作还会有独特的货币机制的存在(矜重看下图最下排的左侧)。